In de Online Security Game leren we bedreigingen herkennen, onderwerpen bespreekbaar te maken en komen we tot concrete en realistische plannen voor jouw organisatie om hackers buiten de deur te houden.”
Deze verhaallijn draagt de Game, maar hoe werkt Gamification of Serious Online Gaming eigenlijk? Hoe effectief is het? En, vooral, waarom is de impact van een gegamificeerde training zoveel hoger dan voor een klassikale training?
Onder leiding van dagvoorzitter Maarten Bouwhuis (BNR Nieuwsradio) bespraken Roel van Rijsewijk (Director Cyber Defense bij Thales), Marcel Mens (Expert gedragsverandering) en Maarten Oosterhoff (Directeur Games.4Growth) hoe je medewerkers het best kunt trainen en kunt inzetten als een solide first line of defence in cyber security. Inspirerende sprekers met ervaringen, praktische tips en inzichten waar je direct mee aan de slag kunt.
Online Security Game | Klassieke manier | |
---|---|---|
Uitgangspunt | CISO én medewerker samen | CISO first |
Aanpak | Samen leren en verbeteren | Zenden van informatie |
Doelstelling | Gedragsverandering | Awareness |
Training | Behapbare opdrachten op de werkvloer | Grote brokken informatie in aparte ruimtes |
Betrokkenheid | Interactie en plezier | Toehoorder |
In 3 weken van zwakste schakel naar solide first line of defence